ENTRE O VIDEOGAME E LITERATURA

um estudo de adaptação de GOD OF WAR II

Auteurs-es

DOI :

https://doi.org/10.18764/2595-9549v7n14.2024.19

Mots-clés :

Videogame, Literatura, Narrativa, Adaptação, Novas mídias

Résumé

O presente artigo busca analisar o processo de adaptação de um jogo de videogame para um romance. O objeto analisado no estudo de caso foi o jogo God of War II e seu correspondente em formato de livro. Dentre os teóricos adotados para alicerçar o trabalho estão Joseph Campbell (2013), Christopher Vogler (2013), Linda Hutcheon (2013) e Dilson Devides (2018), entre outros necessários para compreensão da narrativa e seu processo adaptativo. A pesquisa bibliográfica e qualitativa averiguou que a transformação do videogame em romance foi possível dada a destreza do adaptador em entender sua liberdade criativa, o que possibilitou-lhe acrescentar ou suprimir aquilo que lhe conviesse para dar ao romance as características e aspectos que julgava necessário. Para tanto, foi possível apurar o uso da jornada do herói como principal recurso adaptativo. Constatou-se, também, a escassez de material sobre adaptação no vetor videogame-romance.

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Bibliographies de l'auteur-e

Emanuel Carllos Menezes Costa, Universidade Federal do Maranhão

Graduado em Letras pela Universidade Federal do Maranhão, campus Bacabal.

Dílson César Devides, Universidade Federal de Mato Grosso - UFMT/ICHS - Câmpus Araguaia

Doutor em Letras - Estudos Literários pelo IBILCE/Unesp.

Mestre em Letras - Estudos Literários pela UFMS.

Graduado em Letras - português/espanhol pela UEPG.

Professor de Literatura no ICHS, UFMT, Câmpus ARAGUAIA

Références

CAMPBELL, Joseph. O herói de mil faces. Trad. Adail Ubirajara Sobral. São Paulo: Cultrix/Pensamento, 2013.

DEVIDES, Dílson César. ADAPTAÇÃO E ROTEIRO. Letras Escreve, Macapá, v. 8, n. 1, p. 437-464, 21 ago. 2018. Universidade Federal do Amapa. http://dx.doi.org/10.18468/letras.2018v8n1.p437-464. Disponível em: https://periodicos.unifap.br/index.php/letras/article/view/4013. Acesso em: 29 set. 2023.

HUTCHEON, L. Uma teoria da adaptação. Trad. André Cechinel. 2. ed. Florianópolis: Editora UFSC, 2013.

VARDEMAN, Robert E. God of War II. Tradução de Caco Ishack. São Paulo: LeYa, 2013.

VOGLER, Christopher. A jornada do Escritor: Estrutura mítica para escritores. Tradução de Petê Rissatti. 3. ed. São Paulo: Aleph, 2015.

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Publié-e

2024-11-17

Comment citer

COSTA, Emanuel Carllos Menezes; DEVIDES, Dílson César.
ENTRE O VIDEOGAME E LITERATURA: um estudo de adaptação de GOD OF WAR II
. Infinitum: Revista Multidisciplinar , v. 7, n. 14, p. 4–40, 17 nov. 2024 Disponível em: https://cajapio.ufma.br/index.php/infinitum/article/view/23105. Acesso em: 21 nov. 2024.

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